[1]
Muis, A.M.A. bin et al. trans. 2026. Peningkatan Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas IV SDN Kamal 2 Melalui Model Game Based Learning dengan Integrasi Pendekatan Deep Learning. Insan Cendekia : Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan. 3, 4 (Jul. 2026), 215–227. DOI:https://doi.org/10.56480/insancendekia.v3i4.52.