1.
Peningkatan Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas IV SDN Kamal 2 Melalui Model Game Based Learning dengan Integrasi Pendekatan Deep Learning. Insan Cendekia: J. Pend. Kebud. 2026;3(4):215-227. doi:10.56480/insancendekia.v3i4.52