Peningkatan Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas IV SDN Kamal 2 Melalui Model Game Based Learning dengan Integrasi Pendekatan Deep Learning (A. M. A. bin Muis, H. B. Anisa, R. Sya'bana, N. L. Nisfah, & A. setyawan, Trans.). (2026). Insan Cendekia : Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan, 3(4), 215-227. https://doi.org/10.56480/insancendekia.v3i4.52